보통 보석 3D 모형은 저수준의 폴리곤 수, 저해상도 텍스처, 또는 모델링/렌더링 시 불충분한 안티 에일리어싱 때문에 수준이 낮습니다.
저용량의 폴리고너는 작은 세부사항(예: 尖점이나 새기)을 포착할 수 없고, 이로 인해 가장자리가 날카롭지 않습니다. 저해상도의 텍스처는 표면을 흐릿하거나 픽셀화되게 만들고, 안티 에일리어싱을 건너뛰면 계단 모양의 가장자리가 거칠게 보입니다.
그것을 고치려면, 미세한 특징을 위한 폴리곤 수를 늘리거나, 2K+ 해상도의 텍스처를 사용하거나, 소프트웨어에서 안티 앨리어싱을 활성화하세요. 이러한 간단한 단계들은 종종 추가 도구 없이 그레인니스를 해결할 수 있습니다.

