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포즈를 할 때 눈의 3D 모형이 왜 뻣뻣하게 되는 거야?

3D 아이모델이 포즈를 취할 때 뻣뻣하게 보일 경우는 대부분 리그ιν이 불충분하거나(미세한 동작을 위한 뼈 제어가 제한적인) 블렌딩이 되지 않았기 때문입니다.

포즈를 할 때 눈의 3D 모형이 왜 뻣뻣하게 되는 거야?

3D 아이모델이 포즈를 취할 때 뻣뻣하게 보이는 경우는 대부분 리그ιν이 불충분하거나(미세한 동작을 위한 뼈 제어가 제한적) 자연스러운 눈/눈동자 조정을 위한 블랜드 셰이프(모르프 타게트)가 부족 때문입니다.

기본적인 회전만 처리하는 리그ιν이고, 동공 정렬이나 눈꺼풀 긴장을 고려하지 않았기 때문에 눈이 생생하지 않고 우λι러워 보입니다. 진짜 눈은 큰 회전뿐만 아니라 미세한 변화도 함께 합니다. 마찬가지로, 부드러운 표정 전환(예: 눈을 집어넣거나 시선을 바꾸는 것)을 위한 블렌드 셰이프가 없어 자연스러운 동작이 불가능합니다.

이 문제를 해결하려면, 蓋의 주름, 눈빛, 또는 눈을 가려는 모습을 위한 블렌드 셰이프를 추가하거나, 더 세밀한 뼈 제어로 리그를 개선하십시오. 이러한 작은 조정은 눈을 훨씬 더 자연스럽게 보이게 합니다.