전자제품의 3D 모형에 비현실적인 표시가 있는 경우는 대부분 표시가 모형의 표면 형태에 적합하지 않거나, 오른 스케일로 표시되지 않거나, 구성 요소의 질감과 모순되는 재료를 사용한 결과 때문입니다.
현실적인 라벨은 부품의 곡면(예: 전화기의 둥글한 가장자리)이나 평면(예: PCB)을 따라야 하며, 표면 처리에도 잘 어울려야 합니다.
이 문제를 해결하려면, 3D Tool의 'UV 언워핑' 또는 '데칼 프로젝션' 기능을 사용하여 레이블이 표면에 적합하게 배치되도록 하십시오. 이 간단한 조정으로 레이블이 훨씬 더 자연스러워 보일 것입니다.

