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왜 이브리(Eevee의 3D 모델)는 압출할 때 충돌하는가?

에이비(Blender의 실시간 렌더러)는 종종 불충분한 시스템 리소스(RAM/GPU 메모리) 또는 손상된 모델 지오메트리 때문에 압출 중에 충돌합니다.

왜 이브리(Eevee의 3D 모델)는 압출할 때 충돌하는가?

Eevee(Blender의 실시간 렌더러)는 종종 불충분한 시스템 리소스(RAM/GPU 메모리) 또는 손상된 모델 지오메트리(예: 비-매니폴드 에지나 겹치는 버텍스) 때문에 추출 중에 크래시가 발생합니다.

자원이 불충분하면 컴퓨터가 Eevee의 실시간 추출 미리보기를 처리할 수 없습니다. GPU나 RAM이 과도하게 사용되기 때문입니다.

손상된 지오메트리는 렌더러의 프로세스를 방해하며, Eevee는 비-매니폴드(미완전한) 또는 겹치는 요소들과 문제가 되는 경우가 많습니다.

이 해결책을 시도해 보세요: 1) 모델을 단순화하거나(사용되지 않는 정점/가장자리를 삭제하거나) 이비의 미리보기 설정을 낮추어보세요.