3D 모델의 가장자리는 주로 가장자리의 역할 때문에 혼란을 야기하는데, 가장자리는 정점을 연결하고, 면을 정의하며, 토폴로지를 형성하는 역할을 하지만, 도구마다 다르게 작동하며, 기술적 목표(메시 품질)와 시각적 목표(선명도) 사이에 절충할 필요가 있습니다. 사용자가 가장자리 유형을 혼합할 경우(선명도를 위해 강하게, 부드러움을 위해 약하게) 또는 가장자리가 세분화나 텍스처링 같은 후속 단계에 영향을 미친다는 것을 인지하지 못할 경우 혼란이 더 커집니다. 간단히 말해 기본 형태부터 시작하세요.

