카메라 3D 모델이 천천히 실행되는 경우는 대개 다각형 수가 많거나, 최적화되지 않은 텍스처, 또는 복잡성을 처리할 수 없는 하드웨어(예: 약한 그래픽 처리 장치/중앙 처리 장치) 때문입니다.
- **높은 폴리곤**: 더 많은 디테일은 시스템이 추가적으로 모형을 렌더링해야 하며, 성능이 저하되기도 합니다. - **최적화되지 않은 텍스처**: 큰 비압축 이미지는 메모리를 더 많이 사용하며, 하드웨어가 더 열심히 일해야 합니다. - **하드웨어 성능 부족**: 장치의 성능이 부족하면 모형을 원활하게 처리하는데 어려움이 있습니다.
그것을 고치려면, 폴리곤을 줄이거나(Blender의 데시메이션 같은 도구를 사용해서) 텍스처를 압축해 보세요. 세부사항을 많이 줄이지 않으면서도 속도를 높일 수 있는 간단한 방법들입니다.

