3D 모델을 조각할 때 카메라가 깜빡이는 것은 일반적으로 조각 작업 중 높은 폴리곤 수나 실시간 메시 변화를 처리하는 데 어려움을 겪는 뷰포트 때문입니다.
조각은 동적인 세부사항(예: 서브디비전이나 테셀레이션)을 추가하여 메시의 복잡성을 증가시키고 GPU의 뷰포트를 원활하게 새로 고치는 능력을 능가합니다. 이러한 불일치는 깜박임을 유발합니다. 구식 그래픽 드라이버, 최적화되지 않은 뷰포트 설정
그것을 고치려면, 조각 도구의 서브 디비전 레벨을 일시적으로 낮추거나 GPU 드라이버를 업데이트해 보세요. 이러한 간단한 단계는 종종 작업에 영향을 미치지 않으면서 뷰포트의 부하를 줄일 수 있습니다.

