소스 소프트웨어와 FBX의 기본 설정 간의 좌표 체계 불일치 때문에 FBX 3D 모델들은 종종 정상이 되어버립니다.
왼손잡이의 도구에서 내보내면 표면(소프트웨어에 얼굴의 '앞면'을 알려주는 정보)이 반전됩니다.
이 문제를 해결하려면, 소스 소프트웨어의 내보내기 설정(예: 'Up Axis' 또는 'Flip Normals')을 FBX의 좌표와 일치하도록 조정하거나, 최종 사용하기 전에 뷰어에서 모델을 미리 보세요.

소스 소프트웨어와 FBX의 기본 설정 간의 좌표 체계 불일치 때문에 FBX 3D 모델들은 종종 정상이 되어버립니다.
