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제 프라이미티브 3D 모델이 태블릿에서 왜 하드로 나오는 거죠?

당신의 원시 3D 모델은 폴리곤 수가 적거나, 안티 앨리어싱이 불충분하거나, 장치의 GPU가 제한적이기 때문에 태블릿에서 거칠게 나타날 수 있습니다.

제 프라이미티브 3D 모델이 태블릿에서 왜 하드로 나오는 거죠?

여러분의 원시 3D 모델은 поли곤 수가 적거나, 안티 에일리어싱이 불충분하거나, 장치의 GPU 성능이 제한적인 경우 태블릿에서 거칠게 나타날 수 있습니다.

저항عد수의 폴리곤은 원시적인 가장자리를 날카롭게 만든다.

당신의 3D 도구에서 프라이미티브의 폴리곤 수를 늘리거나, 애플리케이션/엔진 설정에서 안티 에일리어싱을 활성화하거나(가능한 경우), 다른 그래픽 효과(예: 고해상도 텍스처)를 줄여서 태블릿이 더 부드러운 테두리를 렌더링할 수 있도록 하십시오.