당신의 ZBrush 메시 3D 모델은 주로 높은 폴리곤 수(polycount)로 인해 느렸는데, 이는 컴퓨터의 CPU, GPU 또는 RAM에 과도한 부하를 주는 결과 때문입니다.
높은 폴리 카운트는 종종 다음과 같은 원인에서 발생합니다. - 과도한 세분화(세부 레이어 추가)로 인해 여분의 지오메트리가 생성되었습니다. - 중복된 버텍스나 불필요한 에지와 같은 최적화되지 않은 메시 문제들입니다.
이것은 ZBrush가 실시간으로 더 많은 데이터를 처리하도록 강제하여 성능을 저하시킵니다. 특히 상세한 조각상이나 무거운 브러시의 경우에 더욱 그러합니다.
레이그를 빠르게 줄이려면: - 임시로 서브 디비전 레벨을 줄이기(Shift+D를 누르세요). - 중복된 버텍스를 합치기(도구 > 지오메트리 > 합치기로 가세요). - 사용하지 않는 도구나 탭을 닫아 리소스를 해제하세요.

