자재 디자인의 디스플레이스먼트 3D 모델은 종종 픽셀화되는 이유는 사용된 디스플레이스맵의 해상도가 낮아서입니다. 디스플레이스맵은 모델 지오메트리를 조정하는 데 그레이스케일 픽셀 값에 의존하며, 더 낮은 해상도는 세부사항이 적어 클로즈업 또는 확대된 보기에서 매끄러운 표면이 아닌 불연속적인 픽셀 테두리가 표시됩니다. 이를 해결하려면 디스플레이스맵의 해상도를 모델의 의도된 크기나 보기 거리에 맞게 조정하거나, 과도하게 큰 파일 없이 지오메트리를 더 잘 포함하도록 서브디비전 모디파이어를 사용하십시오.
