3D 지오메트리를 다루는 경우에는 세 개의 상호 의존적인 축(X, Y, Z)을 두 개의 축 대신에 조정해야 하기 때문에 축 관리가 어렵고, 이로 인해 공간 시각화와 정확한 정렬이 더 복잡해집니다.
2D(오직 길이와 폭만 있음)와는 달리, 3D는 깊이를 추가합니다. 모형을 한 축을 따라 움직이거나 회전하면 실수로 다른 축으로 이동할 수 있고, 이로 인해 비율을 유지하거나 객체를 정확히 배치하는 것이 어려워집니다. 예를 들어, 선반을 벽에 정렬하는 것은 X-Y 정렬을 유지하는 동시에 Z-축(깊이)이 너무 멀리 나오지 않도록 확인해야 하며, 이는 공간 추리를 어렵게 만들 수 있습니다.
만약 당신이 어려움을 겪고 있다면, 기본 모양(예: 입방체)부터 시작하여 한 번에 한 축을 조정하는 연습을 하세요.

