3D 워크플로우의 수석 아티스트들은 복잡한 캐릭터 리그ινغ, 고해상도의 하이폴리 모델링, 시각적 일관성을 위한 예술적 방향 지정 등 고급 기술 능력과 예술적 비전을 요구하는 작업을 처리합니다.
주요 작업은 다음과 같습니다: - **복잡한 캐릭터 리그ιν그**: 생동감 있는 동작을 구현하기 위한 골격 시스템, 관절 제한 및 변형 제어의 설계. 이는 게임이나 영화의 애니메이션에 매우 중요합니다. - **복잡한 디테일이 포함된 하이폴리 모델링**: 생산 품질 표준을 만족하는 미세한 텍스처, 유기적 특징(예: 피부, 머리카락), 또는 기계적 정확성(예: 기계류)을 조형하는 것. - **예술적 방향**: 3D 자산이 프로젝트 스타일 가이드와 일치하도록 하고, 주니어 팀을 지원하며, 시각적 불일치를 해결하여 일관된 최종 제품을 유지합니다.
이 작업들은 기술적 정확성과 창의적인 비전 사이에 절충하는 데 수년간의 경험이 필요하며, 이는 고위 아티스트가 고품질의 3D 워크플로우에 필수적인 존재임을 의미합니다.

