3D 모델 제작에서, 모델링 및 텍스처링 단계는 일반적으로 가장 많은 시간을 소비합니다.
모델링은 형태를 정교화하고, 비율을 조정하며, 설계 요구사항을 충족시키기 위한 구조적 정확성을 보장하는 것을 포함하여 상세한 지오메트리를 구축하는 것을 포함합니다. 텍스처는 색상, 패턴 및 재료 특성과 같은 표면 세부사항을 추가하는 것을 요구합니다.
이 단계들을 간소화하기 위해, 명확한 참조 이미지를 준비하고 텍스처 라이브러리를 사용하는 것은 반복적인 작업을 줄이고 시간을 절약할 수 있습니다.

