영화 제작에서 가장 많이 사용되는 3D 애니메이션 도구는 Autodesk Maya, Blender 및 Houdini입니다. Autodesk Maya는 강력한 캐릭터 리그ιν그 및 키프레임 애니메이션 도구로 널리 사용되고 있으며, 캐릭터 중심의 영화에서 필수적인 도구로 여겨집니다. 오픈 소스 옵션인 Blender는 모델링, 리그ιν그, 렌더링을 포함하는 통합 워크플로우로 평가되며, 인디 프로덕션과 스튜디오 프로덕션 모두에서 사용하기 쉽습니다. Houdini는 절차적 애니메이션과 복잡한 비주얼 에프े크트에서 뛰어나며, 고급 영화에서 폭발이나 유체 시뮬레이션 같은 동적인 장면에 적합합니다.
