재료는 반사, 흡수, 투명성 등과 같은 빛 상호작용을 통해 표면 모습과 현실성을 정의하여 3D 모형의 시각적 출력을 직접 형성합니다.
그것들은 색상, 질감, 반� 및 거칠기와 같은 핵심 특성을 상세히 설명하며, 모델이 렌더링 또는 실시간 디스플레이에서 금속, 매트, 투명 또는 질감이 있는 것처럼 보이는지 여부를 결정합니다.
다양한 산업 분야의 주요 애플리케이션에는 다음이 포함됩니다: - 게임: 현실적인 표면(예: 금속 갑옷, 직물 의류 등)을 만들어 장면의 몰입도를 높입니다. - 건축: 나무, 유리, 또는 콘크리트 같은 재료를 시뮬레이션하여 현실적인 건물 프리뷰를 제공합니다. - 제품 디자인: 다양한 조명 조건에서 재료(플라스틱, 금속, 가죽 등)가 프로토타입에 어떻게 표현되는지 미리 확인합니다.
재료 특성 조정

