새로운 3D 기술을 채택할 때 주요 위험 요인으로는 기술 호환성 문제, 높은 초기 투자 비용, 그리고 팀의 가파른 학습 곡선이 있습니다.
기술적 호환성 문제는 새로운 3D 소프트웨어/하드웨어가 기존 시스템과 충돌할 때 발생하며, 워크플로우 방해나 데이터 오류를 초래할 수 있습니다. 높은 초기 비용은 일반적으로 고급 장비, 소프트웨어 라이센스, 전문 교육 등에 소요되며, 팀이 새로운 도구와 프로세스를 마스터하는데 시간이 걸리기 때문에 생산성이 저하될 수 있습니다.
이 위험을 줄이기 위해 조직은 호환성을 테스트하기 위한 소규모의 파일럿 프로젝트를 시작하고 완전한 배포 전에 직원들을 점차적으로 교육할 수 있습니다.

