Hitem3D는 고해상도 지오메트리 생성과 효율적인 로컬 어텐션 처리를 결합하여 3D모형의 지오메트리 정확도와 텍스처 일관성을 보장하고 렌더링 품질과 생성 효율성을 향상시키는 자체 개발한 듀얼 엔진 시스템을 채택했습니다. 이 시스템은 Sparc3D와 Ultra3D라는 2개의 핵심 엔진을 포함하며, 각각 상세한 지오메트리 구성과 효율적인 로컬 특징 처리를 담당합니다. 이 기술은 구조 인식 텍스처 생성, 물리적 기반 렌더링(PBR), 조명 의미 인식 및 자동 리토폴로지를 포함하며, 조명 및 그림자 간섭을 효과적으로 줄이고 재료 특성을 정확하게 복원합니다. 또한, 이 플랫폼은 개방형 API를 지원하며(자동화는 주로 생성 프로세스의 자동화를 의미하며, 생성된 결과는 여전히 수동 검사와 필요한 후처리가 필요합니다), Blender, Unity, Maya 등 주요 모델링 소프트웨어와 호환되어 기업과 개발자들이 다양한 협동 요구사항을 충족시키는 데 도움을 제공합니다.

