표준은 플랫폼 간 3D 디자인을 적용하고, 소프트웨어, 하드웨어 또는 시스템 간 일관된 데이터 교환 및 호환성을 보장하는 데 매우 중요합니다. 표준은 모형을 손실 없이 또는 왜곡 없이 전송하는 데 도움이 되는 통합 프레임워크 역할을 합니다.
주요 역할은 다음과 같습니다: - **통일된 형식**: 데이터 구조(예: glTF, OBJ)를 정의하여 3D 데이터 저장/해석을 표준화하고 형식 충돌을 방지합니다. - **원활한 협동**: Blender 같은 도구에서 만들어진 모델을 엔진(예: Unity, Unreal)에서 사용할 수 있게 하여 수동 조정을 최소화합니다. - **비용 효율성**: 플랫폼별 조정을 최소화하여 플랫폼 간 적응에 시간과 자원을 절약합니다.
간단히 말해 표준은 원활한 크로스 플랫폼 3D 디자인 적용의 근본입니다.

