디지털 예술과 일러스트레이션에서 3D 모델링은 주로 세차원 객체나 장면을 만들어서 2D의 제한을 넘어서는 시각적 서술력을 향상시키며, 깊이, 현실성, 그리고 유연성을 더 부여합니다.
주요 역할은 다음과 같습니다: - **생생한 3D 자산 제작**: 예술가들은 볼륨이 있는 상세한 오브젝트/장면을 제작하며, 형태와 구조를 동적으로 조정할 수 있습니다. - **현실성 향상**: 조명, 질감, 그림자에 대한 정확한 제어는 몰입감 있는 비주얼을 위한 물리적 특성을 시뮬레이션 합니다. - **유연성 지원**: 애니메이션이나 다각도 일러스트레이션에 적합하도록 간단한 관점 변화와 자산 재사용을 가능하게 합니다.
전반적으로, 2D의 평면성과 3D의 입체성을 연결함으로써 예술가들은 더 세부적이고, 다양하며, 매력적인 디지털 예술을 창작할 수 있게 됩니다.

