3D 모델러와 애니메이터는 3D 프로덕션 파이프라인에서 협동적이고 순차적인 관계를 공유하며, 각 역할은 다른 역할이 동적인 컨텐츠를 제작할 수 있게 해 줍니다.
- **모델러의 역할**: 상세한 지오메트리를 구축하고, 텍스처를 적용하며, 애니메이션을 지원하기 위한 구조적 준비(예: 정리된 토폴로지)를 통해 정적인 3D 자산(캐릭터, 오브젝트, 환경)을 만듭니다. - **애니메이터의 역할**: 이러한 정적인 자산을 받아, 리깅, 키프레임, 또는 모션 캡처를 통해 동작, 표정, 및 성능을 추가하여 모델을 생동감 넘치는 동적인 요소로 바꿉니다.
그들의 상호 의존성이 매우 중요합니다. 모델러는 기초를 마련하고, 애니메이터는 그것에 생명을 불어넣어 매끄러운 제작 워크플로우를 보장합니다.

