주된 차이점은 뷰포트 3D 모델은 실시간 편집 및 표시를 위해 최적화된 폴리곤 기반 메시인 반면, 스카르프팅 3D 모델은 디지털 클레이와 같은 유기적 브러시 도구를 사용하여 형태를 만들고 고해상도로 세부사항을 추가하는 객체입니다. 뷰포트 모델은 정확한 기술적 편집(예: 의자의 기하학적 프레임)을 위해 정점, 가장자리, 면을 사용하며, 스카르프팅 모델은 동적 서브디비전을 사용하여 미세한 세부사항(예: 캐릭터의 피부 질감, 동상의 균열 등)을 추가합니다. 3차원 모델링을 처음 시작하는 경우에는 메시 기초를 배우기 위해 뷰포트 모델링으로 시작한 다음, 익숙해진 후 스카르프팅 도구(예: Blender의 스카르프트 모드)를 사용하여 유기적 세부사항을 추가해 보세요.

