주요 차이점은 질감 3D 모델은 현실성을 위한 표면 질감(색상, 패턴 또는 재료 특성)을 포함하는 반면, 기존 3D 모델은 시각적 세부사항 없이 기본 모양과 기하학만 가지고 있다는 것입니다.
- 전통적인 모델들은 단순히 형태에만 초점을 맞춘 '빈' 구조입니다(예: 평면의 사각형). 그들은 시각적 깊이가 결여되어 있습니다. - 질감 모델들은 그 구조 위에 질감을 추가합니다.
게임, 디자인, 또는 애니메이션의 경우, 텍스처는 기본 모델을 생생한 자산으로 바꿉니다. Blender 같은 도구를 사용하여 기존 모델에 쉽게 텍스처 파일을 적용할 수 있습니다.

