스케치 3D 모델은 예를 들면 블렌더와 같은 소프트웨어를 사용하여 예술가들이 수동으로 설계한 모형이며, 포토그램메트리 3D 모형은 물리적 객체의 여러 사진을 합쳐서 알고리즘으로 생성된 모형입니다. 스케치 모형은 게임 캐릭터 같은 사용자 정의 또는 상상적인 디자인을 위해 인간의 창의력에 의존하며, 포토그램메트리 모형은 모니멘트 같은 실제 물건의 정확하고 생동감 넘치는 복제물을 합쳐서 생성합니다. 원본 아이디어를 위한 스케치 모델링을 사용하고, 실제 물건을 복제할 경우에는 간단하고 정확한 결과를 위해 사용자 친화적인 포토그램메트리 도구인 Meshroom을 시도해 보세요.

