렌더링은 3D모형에서 2D이미지를 만들는 일반적인 과정이고, 레이트레이싱은 빛의 경로를 시뮬레이션하여 생생한 영상을 만들 수 있는 특화된 렌더링 기법입니다.
렌더링은 3D 데이터를 볼 수 있는 이미지로 전환하는 모든 방법을 포함하며, 이에는 래스터화와 같은 일반적인 접근 방법도 포함됩니다. 렌더링의 하위 분야인 레이 트레이싱은 카메라에서 광원으로 향하는 광선을 추적하여 그림자, 반사, 굴절 등 실제 조명 효과를 정확하게 재현합니다.
애플리케이션에서는 렌더링 기법이 요구 사항에 따라 달라납니다. 래스터화는 게임 같은 실시간 용도에서 속도를 최우선으로 하며, 레이트레이싱은 영화나 정적 영상 같이 고품질의 현실적인 비주얼을 위해 선택됩니다.

