NURBS 모델링은 수학적 곡선과 표면을 사용하여 매끄럽고 정확한 형태를 만들 수 있는 반면, 폴리곤 모델링은 연결된 정점, 에지, 및 면을 사용하여 메시 구조를 형성합니다. NURBS는 매개변수형이며, 어떤 스케일에서도 일관된 매끄러움을 유지하므로, 자동차 부품이나 산업용 부품 같은 고정밀 디자인에 이상적입니다. 편집이 가능한 메시 구성 요소를 사용하는 폴리곤 모델링은 세부 편집에 더 유연하며, 정밀도와 성능 간의 균형을 조정할 수 있는 게임, 캐릭터 애니메이션, 또는 건축 시각화에 일반적으로 사용됩니다. 두 모델링 방식 중 하나를 선택할 때는, NURBS는 정확성과 매끄러운 표면이 필요한 프로젝트에 적합하며, 폴리곤은 조정 가능한 복잡성을 가진 유연하고 세부적인 모델에 적합합니다.

