환경 3D 모델은 장면을 기반으로 합니다.
환경 모델은 레이아웃과 분위기에 초점을 맞춘다. 게임, 영화, 또는 건축에서 사용되어 '세계'를 설정하는 데 사용된다.
하이 폴리 모델은 세부사항(예: 질감이나 표면 복잡성)을 포착하기 위해 고밀도 지오메트리를 사용하며, 종종 클로즈업 장면이나 단순화된 로우 폴리 버전의 기반으로 사용됩니다(성능 향상을 위해).
게임 레벨을 디자인할 경우 설정을 위해 환경 모델을 사용하고, 상세한 프로프(예: 무기)를 만들 경우 텍스처 세부사항을 정확히 하기 위해 하이 폴리 모델부터 시작하세요.

