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3D 비주얼 효과에서 노멀 매핑의 개념은 무엇인가?

노말 매핑은 추가적인 지오메트리 없이 수정된 노멀을 통해 표면 세부사항을 시각화하는 효율적인 텍스처 기법입니다.

3D 비주얼 효과에서 노멀 매핑의 개념은 무엇인가?

3D 비주얼 효과에서의 정규 매핑은 표면 노르말을 수정하여 결함이나 할人家 같은 표면 세부사항을 시뮬레이션하는 텍스처 기법으로, 추가적인 지오메트리 없이 깊이의 幻覚을 만들 수 있습니다.

- **작동 방식**: 표면 정규화의 방향을 나타내는 각 픽셀의 색상으로 높이정보를 인코딩합니다. 이 정규화된 방향은 빛 반사에 영향을 미치며, 세부적인 지오메트리의 모습을 재현합니다. - **효율성 장점**: 폴리곤 수를 증가시키지 않으며, 물리적 지오메트리를 추가하는 것보다 더 효율적입니다. 시각적 디테일과 렌더링 성능 사이에 절충을 합니다. - **일반적인 애플리케이션**: 3D모델링/렌더링에서 널리 사용되며, 폴리곤 수를 낮게 유지하면서도 시각적 품질을 높이고 계산 부하를 줄입니다.