나무의 3D 모델을 평평하게 그라데이션 하는 최고의 방법은 지오메트리를 단순화하고, 스무드 셰이딩을 비활성화하며, 단색 재료를 사용하는 것입니다. 각 면은 선명하고 스타일리시한 모습을 위해 단일한 색상으로 남겨져 있습니다.
나무의 구조를 단순화하세요.
만일 작은 얼굴이 있다면, 먼저 평면적인 얼굴을 합쳐보세요. 이것은 효과를 더 좋게 만들고, 게임이나 애니메이션 같은 실시간 사용을 위한 성능을 향상시킵니다.

나무 3D 모델을 평평하게 그림자를 주는 최선의 방법은 지오메트리를 단순화하고, 스무드 셰이딩을 비활성화하며, 단색 재료를 사용하는 것입니다. 각 면은 그대로 남겨져 있습니다.
