다각형 3D 모델을 잘라내는 최고의 방법은 불리언 연산을 사용하는 것입니다.
부울 연산은 타깃 모델을 트리밍하는 데 '커터' 객체를 사용합니다. 이는 간단하고 깨끗한 커팅에 이상적입니다.
Blender의 나이프 툴이나 Maya의 스플리트 폴리곤 툴 같은 전문 도구를 사용하면 자세히 제어할 수 있는 사용자 정의 선을 그릴 수 있습니다.
깨끗한 결과를 위해서는 모형과 커터가 모두 평면적이어야 하며(간격/겹치는 부분 없음) 기하학적 오류를 방지하기 위해 작은 부분부터 먼저 테스트해 보세요.

