ثلاث차원 메시 모델을 만드는 최선의 방법은 프로젝트(단순한 프로프 vs. 상세한 캐릭터)와 기술 수준에 따라 다르지만, 일반적으로 효과적인 워크플로우는 기본 형태(큐브, 구형)로 시작하여 압출, 세분화 또는 리토폴로지를 통해 정교화하는 것입니다.
이 방법은 기본 형태를 기반으로 합니다. 얼굴을 만들거나(추출), 가장자리를 매끄럽게 하거나(경사면), 세부사항을 추가하거나(서브디비전) 형태를 수정한 후 메시가 애니메이션이나 3D 인쇄에 적합하도록 재토폴로지를 통해 구조를 정리합니다.
일반적인 애플리케이션: - 단순한 객체(가구, 도구): 기하학적 형태 + 압출/경사면 처리로 빠르게 세부사항을 추가하세요. - 유기적 모델(인물, 생물): 형태를 부드럽게 만들기 위한 서브디비전(Subdivision) 처리, 그리고 정확한 토폴로지를 위한 리톱폴로지(Retopology) 처리를 하세요. - 기능적 부품(3D프린팅): 인쇄 가능성을 위해 매니폴드 지오메트리(hole 없음)를 우선적으로 처리하세요.
입문자는 블렌더로부터 시작하세요. 이 도구는 무료이며, 사용자 친화적인 도구를 제공하여 기하학적 객체, 서브디비전, 리토폴로지를 통해 워크플로우를 무료로 연습할 수 있습니다.

