하드 서面对象 3D 모델링에서, 메시는 정확한 물체(기계, 도구, 건축물 등)의 기하학적 구조를 형성하는 정점, 가장자리, 면의 연결된 네트워크입니다.
이것은 '와이어프레임' 기반의 역할을 합니다. 얼굴(대부분 삼각형이나 사각형)은 단단한 표면을 만들고, 정점과 가장자리는 예술가들이 모양을 조정하거나 세부사항을 추가할 수 있게 해줍니다.
처음이신가요? 블렌더에서 기본 메시(큐브, 실린더)를 수정해 보세요. 정점 움직이기나 면을 확장하는 것은 메시가 어떻게 강한 테두리와 정확한 형태를 정의하는지 배우는 데 도움이 됩니다.

