Cinema 4D를 사용하지 않고도 노드 기반 3D 모델을 언래핑하려면, Blender, Maya LT, 또는 Substance 3D Painter와 같은 무료 또는 저렴한 도구를 사용하십시오. 이들 모두 노드 워크플로우와 호환되는 UV 언래핑 기능을 포함합니다.
노드 기반의 언ρά핑은 모델을 평평하게 분할하는 가장자리(에지)를 표시하고 Blender의 '스마트 UV 프로젝트' 또는 Substance의 'UV 언ρά핑'과 같은 도구를 사용하여 UV를 생성하는 방식으로 작동됩니다. 이러한 도구는 노드 재료와 함께 미리 보여 질감 정렬을 확인할 수 있습니다.
입문자는 블렌더의 'UV 편집' 작업 영역에서 시작하십시오: 먼저 모델의 주름을 따라 선을 표시하고, '스마트 UV 프로젝트'를 실행하여 기본 언ρά핑을 수행하며, UV가 스트레치되면 선을 조정하십시오. 이를 통해 노드 텍스처를 추가 소프트웨어 없이 선명하게 유지할 수 있습니다.

