ZBrush 없이 ٣D모델(노드 기반 워크플로우 포함)을 압출하려면 블렌더, 마야, 시네마 4D 같은 소프트웨어를 사용하세요. 이들 모두 면, 가장자리, 또는 정점의 압출을 지원합니다.
확장할 영역을 선택하고 압출 도구를 활성화하세요.
만약 여러분이 입문자라면, 무료 블렌더로 시작하세요. 기본 큐브를 열고, 면 선택하고, 'E' 키를 누른 다음, 마우스를 사용하여 모양이 어떻게 변화하는지 보세요. 자신감을 키우려면 먼저 간단한 물체로 연습하세요.

