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높은 폴리gon 수를 가지지 않은 다각형 3D 모델을 어떻게 잘라야 하나요?

고 поли수를 없애고 다각형 3D 모델을 잘라내려면, 부울 모디파이어(단순한 모양으로 만들어진 모형)나 날날이/슬라이스 같은 에지 기반 도구를 사용하세요. 이들은 모두 저 폴리수를 유지하며 모형을 잘라내게 해줍니다.

높은 폴리gon 수를 가지지 않은 다각형 3D 모델을 어떻게 잘라야 하나요?

하이폴리가 없는 다면체 3D 모델을 잘라내려면 부울 모드러터(단순한 모양으로)나 나이프/슬라이스 같은 에지베이스 도구를 사용하세요. 두 도구 모두 로우 폴리 토폴로지를 유지합니다. 이는 게임/실시간 모델에서 폴리 수가 성능에 영향을 미치기 때문에 버텍스 수를 줄이는 데 매우 중요합니다. 블렌더 사용자들을 위해: 정리된 베이스 메시에서 시작하고, 수동으로 잘라내려는 나이프 도구(K)를 사용하거나, 기본 모양으로 부울 모드러터를 사용하세요.