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마야 없이 버텍스 3D 모델을 비베일하려면 어떻게 해야 하나요?

블렌더, ZBrush, 또는 Fusion 360과 같은 인기 있는 무료 또는 유료 소프트웨어를 사용하여 Maya없이 3D 모델의 버텍스를 베벨할 수 있습니다. 이들 모두 버텍스 베벨 도구를 제공합니다.

마야 없이 버텍스 3D 모델을 비베일하려면 어떻게 해야 하나요?

마야 없이도 3D 모델의 정점을 모서리로 만들 수 있습니다. 블렌더, ZBrush, 또는 Fusion 360 같은 인기 있는 무료 또는 유료 소프트웨어를 사용하면 모두 정점 모서리 도구가 있습니다. 대부분의 도구는 비슷하게 작동됩니다. 모서리를 만들고 싶은 정점을 선택한 후, 정점 주변에 작은 다각형을 추가하여 모서리를 둥글게 만드는 기능(예: 블렌더의 Ctrl+B 단축키)을 사용하십시오. 입문자는 무료 블렌더부터 시작하세요. 정점을 선택한 후 Ctrl+B를 누르고, 상단 도구 표시줄에서 폭이나 세그먼트 수를 조정하여 원하는 모서리 크기와 매끄러움을 달성하십시오.

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