3D 모델링 및 게임 개발에서 FBX는 모델, 애니메이션, 리그, 및 텍스처를 포함한 3D 자산을 서로 다른 소프트웨어 도구 간 공유하기 위한 업계 표준 파일 형식입니다.
- 그것은 뼈 구조와 키프레임 애니메이션 같은 복잡한 데이터를 보존하므로, 모델링 프로그램(예: Blender, Maya)에서 게임 엔진(예: Unity, Unreal Engine)으로 작업을 전송하는데 이상적입니다. - 게임 자산 준비를 위해 FBX 내보내기 설정을 두 번 확인하십시오.
전체적으로, FBX의 도구 간 자산 공유 신뢰성은 3D 모델링 및 게임 개발 워크플로우의 기석이 되고 있습니다.

