FBX는 서로 다른 3D 모델링, 애니메이션, 게임 개발 소프트웨어 간 원활한 데이터 교환을 가능케 하여 호환성을 향상시키는 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. 이는 3D 지오메트리, 텍스처, 애니메이션, 리그 등 주요 3D 데이터를 보존하므로, 블렌더 같은 도구에서 만들어진 파일을 마야, 유니티, 언리얼 엔진 같은 다른 도구에서 열어도 중요한 세부사항이 손상되지 않습니다. 이는 프로젝트 일관성을 유지하고 호환성 문제를 제거하기 때문에 크로스 工具 워크플로우에 가장 적합한 형식입니다.

