3D 모델링의 저다면성 예술에서 환경은 인물이나 서사를 위한 스타일화된 배경을 제공하는 단순화된, 저다면성 3D 공간(예: 풍경, 방, 도시 장면)을 의미합니다.
그것은 시각적 명확성과 성능을 조화시키기 위해 최소한의 폴리곤을 사용하며, 대담한 색상과 깨끗한 실루엣을 통해 분위기를 조성합니다. 예를 들어, 게임을 위한 아늑한 캐비네 또는 애니메이션을 위한 미래적인 도시와 같습니다.
인디 게임에서 흔하며, (빠른 로드 타임), 짧은 애니메이션 (빠른 렌더링), 또는 디지털 컨셉 아트를 포함합니다.
입문자들을 위해: 기본 모양(벽을 위한 큐브, 나무를 위한 원추형)으로 작게 만들고 색상 조화에 초점을 맞추세요. 로우 폴리는 세부사항보다 형태에 더 초점을 맞춘다.

