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3D 렌더링에서 '블룸(bloom)'이란 무엇이며, 어떻게 구현되나요?

3D 렌더링의 블룸(Bloom) 효과는 밝은 영역을 분리하고 흐리게 처리한 후 합쳐져서 빛나는 효과를 만들어내며, 현실감을 더 강화시킵니다.

3D 렌더링에서 '블룸(bloom)'이란 무엇이며, 어떻게 구현되나요?

3D 렌더링의 블룸은 강한 빛의 자연적인 산발을 시뮬레이션하며, 밝은 빛원이나 물체 주변에 부드러운, 빛나는 후광을 만들어내는 시각적 효과입니다. 이는 여러 단계를 거쳐 이루어집니다.

먼저, 밝은 영역을 분리하세요: 렌더된 이미지에서 조명원이나 반사면과 같이 높은 휘도를 가진 영역을 식별하고 분리하세요.

다음으로, 밝은 영역을 흐리게 만들어 주세요. 이 분리된 영역에 블러링(대부분 가우시안 블러링)을 적용하여 빛이 대기중에서 분산되는 방식을 모방하고, 테두리를 부드럽게 하며, 빛을 확산시킵니다.

마지막으로, 원본 이미지와 합쳐보세요: 흐리운 밝은 영역을 원본 이미지에 다시 합쳐주고, 그들을 함께 혼합하여 특정적인 빛나는 효과를 만들어 보세요.

이 프로세스는 인간의 눈이 밝은 빛을 인식하는 방식을 모방하여 현실성을 향상시키고, 3D场景을 더 매력적으로 만듭니다.