환경 오클루전(ambient occlusion)은 환경 조명이 밀집한 공간에서 어떻게 차단되는지를 시뮬레이션하는 3D render 기법입니다.
그것은 자연적인 간접 조명 오클루전을 모방하여, 3D场景이 덜 평평하고 더 현실적으로 보이게 합니다. 주요 사용 분야에는 3D 모델링, 애니메이션, 및 시각 효과가 포함되며, 강한 직접 조명에 의존하지 않고 깊이를 추가할 수 있습니다.
입문자들을 위해, 블렌더 같은 소프트웨어에서 기본 설정으로 환경 오클루ージョ니를 테스트하면 미세한 그림자 세부사항을 강조하여 현실성을 향상시키는 방법을 직관적으로 보여줄 수 있습니다.

