3D 모델링 프로젝트에서 시간 비용을 발생시키는 주요 요인은 모델의 복잡성, 필요한 상세 수준 및 반복 빈도입니다. 모델의 복잡성은 지오메트리 밀도와 구조적 복잡성과 관련되어 있으며, 메시 생성, τοπολογία 최적화 및 오류 검사에 소요되는 시간을 증가시킵니다. 더 높은 상세 수준, 예를 들면 미세한 표면 질감, 높은 폴리곤 수 또는 현실적인 재료 시뮬레이션은 텍스처링, UV 매핑 및 렌더링 조정에 추가적인 작업이 필요합니다. 고객의 피드백, 디자인 변경 또는 기술적 개정으로 인한 반복은 각 라운드마다 모델, 재료 또는 애니메이션을 다시 작업해야 하여 기간을 연장시킵니다. 시간 비용을 제어하려면 상세한 요구 사항을 미리 명확히 하고 불필요한 반복을 최소화하기 위한 효율적인 피드백 주기를 설정해야 합니다.

