3D 모델링에서 Polycount은 모델을 구성하는 폴리곤의 총 수를 의미합니다. 이는 모형의 세부 정도, 파일 크기, 및 애플리케이션별 성능에 영향을 미치는 중요한 지표입니다.
다각형, 일반적으로 세각형이나 사각형은 기본적인 기하학적 구성 요소이며, 따라서 폴리 카운트는 모형의 복잡성을 직접 반영합니다.
비디오 게임 같은 실시간 사용의 경우, 매끄러운 렌더링과 성능을 보장하기 위해 поли 카운트를 낮추는 것이 우선입니다. 이와는 대조적으로, 고상세 렌더링은
간단히 말해 폴리카운트는 3D 워크플로우에서 모델의 복잡성과 실제 성능 요구 사항을 절충해 줍니다.

