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3D 모델링에서 '셰이딩'이란 무엇을 의미하는가?

3D 모델링에서 셰이딩은 빛과 표면 간의 상호작용을 시뮬레이션하여 색상과 깊이와 같은 현실적인 효과를 만들어 냅니다.

3D 모델링에서 '셰이딩'이란 무엇을 의미하는가?

3D 모델링에서 '셰이딩'은 빛이 모델의 표면과 상호 작용하여 색상, 질감, 깊이와 같은 현실적인 시각 효과를 만들어내는 것을 의미합니다. 단순한 와이어프레임을 최종 렌더링 전에 생동감 넘치는 프리뷰로 바꾸는 데 사용됩니다. 일반적인 셰이딩 방법은 다음과 같습니다. 1. 플래트 셰이딩: 각 폴리곤에 같은 색상/강도를 적용하여 단순하고 저다운 폴리 스타일을 만듭니다. 2. 스무스 셰이딩: 폴리곤 테두리 간 색상을 부드럽게 합쳐 원활하고 곡선적인 표면을 만들고, 실제 그라디언트를 모방합니다. 결국, 셰이딩은 기본 지오메트리와 최종 렌더링 사이에 다리 역할을 하며, 예술가들이 서로 다른 조명 조건에서 표면 모습을 미세히 조정하여 모델이 자연스럽고 세부적으로 보이도록 합니다.