3D 기술 표준을 통합하는 것은 3D가 여러 산업에 적용되기 때문에 서로 다른 데이터 형식, 불일관한 하드웨어 호환성, 그리고 산업별 요구 사항이라는 세 가지 주요 문제에 직면하게 된다.
다양한 데이터 형식: 3차원 데이터는 CAD 파일, 메시 모델, 점 클라우드 등으로 구성되어 있으며, 각각 고유의 구조를 가지고 있어 시스템 간 원활한 데이터 교환을 방해합니다.
하드웨어 호환성 문제: 3D 프린터와 VR 헤드셋 같은 장치는 서로 다른 사양을 가지고 있습니다.
산업별 요구 사항: 의료(정확성)와 게임(실시간 렌더링)과 같은 분야에서는 맞춤형 표준이 필요하며, 이는 일반적인 표준 프레임워크의 개발과 상충되는 요구 사항입니다.

