서로 다른 소프트웨어, 도구 또는 시스템 간에 3D 모델을 전송할 때 일관되지 않은 3D 표준은 주로 호환성 문제를 일으킵니다.
주요 문제점은 다음과 같습니다: - 데이터 손상 또는 부패: 서로 다른 표준은 지오메트리, 텍스처, 애니메이션 등과 같은 중요한 요소를 잘못 해석할 수 있습니다. - 모델 왜곡 또는 불완전한 렌더링: 서로 다른 기술 사양으로 인해 시각적 오차나 누락된 세부사항이 발생할 수 있습니다. - 협업 시 워크플로우 지연: 서로 다른 도구를 사용하는 팀은 종종 포맷 불일치 문제에 직면하여 프로젝트 진행이 지연되기도 합니다.
이러한 문제를 완화하기 위해 널리 받아들여지는 중립적인 형식을 채택하는 것입니다.

