유니티의 DAE 3D 모델은 애니메이션, 텍스처, 및 ฉ면 계층을 보존한 자산을 가져오는 데 사용되며, 개발자들의 자산 설정을 간소화합니다.
- **데이터 보존**: 부모-자식 관계와 내장된 애니메이션을 유지하기 때문에, 캐릭터나 소품 애니메이션을 다시 작업할 필요가 없습니다. - **일관된 내용**: 게임 캐릭터, 대화식 소품, 또는 VR/AR 환경에서 에셋 일관성이 중요한 경우에 이상적입니다. - **설정 단순화**: 모형의 스케일과 Y-up 축을 Unity 시스템에 맞게 조정하여 추가적인 조정 없이 사용할 수 있습니다.

