3D 모델의 UV 맵을 조합할 때는 먼저 재료나 용도별로 UV 셸을 정리하십시오. 이를 통해 겹치지 않고 텍스처 일관성을 유지할 수 있습니다. 纹理의 용도별로 그룹화하십시오 (예: 플라스틱 대 패브릭). 반복적인 요소(예: 버튼)의 스케일을 일관되게 유지하여 일관된 디테일을 유지하십시오. 최종 텍스처 적용하기 전에 체크보드 패턴으로 미리 테스트하여 스트레칭이나 불일치를 수정하십시오. 입문자는 간단한 모델로 연습하십시오.

3D 모델의 UV 맵을 조합할 때, 먼저 재료 또는 용도별로 UV 壳을 구성하십시오. 이를 통해 겹치는 부분을 방지하고 텍스처의 일관성을 보장할 수 있습니다.
