입문자들을 위해, 조명 3D 모델을 언包装하는 것은 4개의 핵심 단계를 포함합니다. 모델을 준비하고(토폴로지 청소, 이음선 표시), UV 도구로 얼굴을 평평하게 만들고, 왜곡을 방지하기 위해 UV를 배열하고, 텍스처로 테스트를 합니다.
지저분한 가장자리를 정리하고(UV 스트레칭을 방지하며) 자연스러운 합단을 표시하는 것으로 준비하세요. 모델이 开了的地方
블렌더에서는 먼저 자동 선을 위해 '스마트 UV 프로젝트'를 시도해 보세요, 그런 다음 가장자리를 수동으로 조정하세요. 간단한 램프부터 시작하세요.

