입문자들을 위해, 3D모형을 회전시키는 것은 소프트웨어를 열고, 모형을 선택하고, 회전 도구를 사용하고, 축을 통해 조정하고, 정상이 뒤집히면 정상을 고치는 것을 의미합니다.
- **열고 선택하기**: Blender/Tinkercad를 실행하고 모델을 클릭하여 선택합니다. - **회전 활성화**: 도구를 사용하여 (예: Blender에서 'R', Tinkercad에서 '회전' 버튼). - **각도 수정**: 색상 코드가 적힌 축(빨간색=X, 초록색=Y, 파란색=Z)을 드래그하거나 숫자를 입력하십시오 (예: '90'). 부드러운 동작을 위해 시프트 키를 누릅니다. - **노멀 고정**: 표면이 반전되면 (노멀이 되돌아가면), '노멀 재계산'을 사용하여 바ます (Blender에서).
단순한 모양(큐브)으로 연습하고, '되돌리기'를 사용하고(Ctrl+Z), 세부적인 모형을 작업하기 전에 먼저 축을 배우기 위해 작은 회전을 시도해 보세요.

