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입문자들을 위한 정규 3D 모델을 회전시키는 단계는 무엇인가?

입문자들을 위해, 3D모형을 회전시키는 것은 소프트웨어를 열고, 모형을 선택하고, 회전 도구를 사용하고, 축을 통해 조정하고, 노르말을 고치는 것을 포함합니다.

입문자들을 위한 정규 3D 모델을 회전시키는 단계는 무엇인가?

입문자들을 위해, 3D모형을 회전시키는 것은 소프트웨어를 열고, 모형을 선택하고, 회전 도구를 사용하고, 축을 통해 조정하고, 정상이 뒤집히면 정상을 고치는 것을 의미합니다.

- **열고 선택하기**: Blender/Tinkercad를 실행하고 모델을 클릭하여 선택합니다. - **회전 활성화**: 도구를 사용하여 (예: Blender에서 'R', Tinkercad에서 '회전' 버튼). - **각도 수정**: 색상 코드가 적힌 축(빨간색=X, 초록색=Y, 파란색=Z)을 드래그하거나 숫자를 입력하십시오 (예: '90'). 부드러운 동작을 위해 시프트 키를 누릅니다. - **노멀 고정**: 표면이 반전되면 (노멀이 되돌아가면), '노멀 재계산'을 사용하여 바ます (Blender에서).

단순한 모양(큐브)으로 연습하고, '되돌리기'를 사용하고(Ctrl+Z), 세부적인 모형을 작업하기 전에 먼저 축을 배우기 위해 작은 회전을 시도해 보세요.